在元素地牢里,职业的加点和其最终的作战效果挂钩,间接影响到系统的评分和资源奖励,那么,元素地牢法师怎么加点呢。
1,减速带,控制性技能,一者打出高额伤害,二者减速目标,为连招爆发提供保障。
2,火闪电,可自动锁定目标,配以中量的伤害,是副本,PK作战时的重要技能。
3,冰雹,范围输出性技能,一者对目标区域内的所有敌人打出伤害,二者冰冻目标,是副本,团战的超强实用技能。
4,霜火箭,消耗和爆发技能,一者对命中的目标制造大幅伤害,二者对之构成持续性效果,在一段时间内不断降低个体生命值,是PK,单挑的犀利技能。
5,冰箭,单体伤害技能,伤害虽然一般,但持续性强,是法师的重要消耗手段。
6,冰霜气息,范围输出性技能,对身体周围的目标造成大量的输出伤害,并且,在此期间该技能效果可以叠加,适用于清理副本。
属性是可以增加角色的战斗力的,那么属性累计有什么用呢,有许多玩家对此不是很清楚。
每个属性伤害打到怪,怪的头上就会有对应的一个圆形图标和一圈白色进度条,进度条满了就会触发那个属性的特效。
动能伤害打满,会触发破甲和打断,电磁打满会触发麻痹,暂时停止行动,精神伤害打满会触发恐惧,热能打满会触发燃烧。
一般来讲不太推荐队伍四个属性伤害都有,这样打特效会非常慢。
一般有两个属性会舒服一些,不会被单方面抵御,也可以迅速累积特效。
2024-03-27
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